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由 amtd 发布于: 2001-02-20 09:23
JavaScript窗口功能指南之操纵窗口
(作者:听风编译 2001年01月19日 11:35)
一旦你得到了表示窗口的变量,你就能通过各种方法来操纵它。在前面的介绍中,我们讨论过close()方法:
win = window.open("http://www.docjs.com/", "js");
win.close();
JavaScript提供了许多方法与属性,我们可以使用它们来控制窗口。
移动、滚动、改变大小
下面的方法(N4+,IE4+)负责个定窗口的移动、滚动以及大小改变操作:
// 移动窗口的屏幕位置到指定的偏移x 、y(绝对移动)
window.moveTo(iX, iY)
// 移动窗口的屏幕位置到指定的偏移x 、y(相对移动)
window.moveBy(iX, iY)
// 滚动窗口的屏幕位置到指定的偏移x 、y(绝对滚动)
window.scrollTo(iX, iY)
// 滚动窗口的屏幕位置到指定的偏移x 、y(相对滚动)
window.scrollBy(iX, iY)
// 改变窗口大小到指定的高度与宽度(绝对改变大小)
window.resizeTo(iWidth, iHeight)
// 改变窗口大小到指定的高度与宽度(相对改变大小)
window.resizeBy(iX, iY)
注意,这些方法都属于window对象,所以它们智能在当前窗口或者其他可以引用的窗口被执行。如果你想动态设置窗口的位置和尺寸,就可以在窗口创建后使用move和resize方法。
注意,控制一个包含其他服务器页面的窗口是不可能的。
最大化窗口
我们现在来介绍如何制作一个点击后可最大化窗口的按钮。
下面看看有关这个按钮的HTML和JavaScript代码:
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
function maximizeWin() {
if (window.screen) {
var aw = screen.availWidth;
var ah = screen.availHeight;
window.moveTo(0, 0);
window.resizeTo(aw, ah);
}
}
// -->
</SCRIPT>
<FORM><INPUT TYPE="button" VALUE="Maximize" onClick="maximizeWin()"></FORM>
注意,resizeTo()方法引用整个窗口的尺寸。
一个悬浮的广告
在网站上,通过移动广告窗口,能够吸引浏览者的注意力。我们可以通过调用下面的函数来实现让窗口左右移动的效果:
function makeAd() {
window.open("adpage.html", "ad", "width=468,innerWidth=468,height=80,innerHeight=80,left=0,top=0");
}
下面是页面adpage.html的代码:
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
function startAd() {
if (window.screen) {
pos = 0;
aw = screen.availWidth;
window.moveTo(pos, 0);
timerID = setInterval("moveAd()", 50);
}
}
function moveAd() {
if (pos <= 0) inc = 5;
// 5 - so it doesn't pass the right edge
// 10 - accounts for the window chrome
if (pos + 468 + 10 + 5 > aw) inc = -5;
pos += inc;
window.moveTo(pos, 0);
}
window.onload = startAd;
// -->
</SCRIPT>
当页面adpage.html装载后,函数startAD()被执行。如果用户的浏览器支持window.screen对象,窗口才能移动,因为我们需要使用window.screen来计算屏幕的宽度。窗口在屏幕的上边界滑动,从左上角(pos=0)一直到右上角。
通过内建的setInterval()函数,每隔50毫秒移动广告窗口5个象素。如果点击了“stop”按钮,就将执行下面的语句:
clearInterval(timerID);
震动的窗口
如你所见,move方法能帮助你吸引用户的注意力。如果你想让访问者更加震撼,你也许想加入下面的效果:
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript1.2">
<!--
var quakeID = 0;
var totalX = 0;
var totalY = 0;
// max pixels in each movement
var maxShift = 10;
// min movements in each quake
var minJumps = 10;
// max movements in each quake
var maxJumps = 40;
// min milliseconds between two quakes
var minBetweenQuakes = 1000;
// max milliseconds between two quakes
var maxBetweenQuakes = 4000;
function jump() { // -maxShift to maxShift
with (Math)
return (maxShift + 1 - ceil(random() * (maxShift * 2 + 1)));
}
function winShake() {
for (var i = 0; i < (minJumps + (Math.random() * (maxJumps - minJumps))); i++) {
dX = jump();
dY = jump();
window.moveBy(dX, dY);
totalX -= dX;
totalY -= dY;
}
window.moveBy(totalX, totalY);
totalX = 0;
totalY = 0;
quakeID = setTimeout("winShake()", Math.ceil(Math.random() *
(maxBetweenQuakes - minBetweenQuakes)) + minBetweenQuakes);
}
window.onload = winShake;
//-->
</SCRIPT>
这段脚本程序产生一系列的地震效果。当页面被转载时(window.onload),就开始产生效果。
jump()方法返回一个随机整数,范围从-maxShift到maxShift。下面的代码段负责一个单一震动:
for (var i = 0; i < (minJumps + (Math.random() * (maxJumps - minJumps))); i++) {
dX = jump();
dY = jump();
window.moveBy(dX, dY);
totalX -= dX;
totalY -= dY;
}
由于我们没有办法得知窗口的初始位置,我们就必须跟踪每一次位置调整后的尺寸。totalX和totalY变量中保持了窗口相对于初始位置的数值。当震动效果完毕后,窗口移动回到初始位置。
window.moveBy(totalX, totalY);
totalX = 0;
totalY = 0;
在一个任意位置暂停后,winShake()函数再次被调用:
quakeID = setTimeout("winShake()", Math.ceil(Math.random() *
(maxBetweenQuakes - minBetweenQuakes)) + minBetweenQuakes);
__________________
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