|
象青蛙一样思考 8) 作者: [美]彼得。德鲁克 一边说着,老青蛙一边心不在焉的踱着步,走到小恐龙身边,突然之间他一转身,说道:“好,现在我们来尝试着用我们掌握的这种知识解决问题,我来问你,在市府庆典赞助这件事情上,我们遇到的问题是什么?” “是钱。”小恐龙本能的回答道。 “错!”老青蛙猛一拍桌子:“你的问题定义错误,就必然导致了解决方案的错误。” 他走到白板前,在上面画了张图表:解决问题思维模式图: 解决问题思维模式图:(贴不上,略) 请注意,在这里定义问题是全部工作的开始,我们评价一只动物的智商高低,评价一只动物的办事能力,评价一只动物的情商,看的就是这一点。 譬如说我们遇到的这个赞助问题,它的真正定义是什么?不是钱,而是秘书长大鳄鱼的面子问题,我们需要给秘书长面子,不一定真正掏钱也能够满足他的面子,相反的是,更多情形下是你掏了钱也未必能够让秘书长大人满意。也就是说,鳄鱼秘书长的面子与钱无关,重要的是,他所有的要求必须得到答应。 所以这个问题的定义是:给秘书长以面子,当面答应他的要求。 这样我们就面临着问题的第二步,设计概念。 无论是问题本身,还是解决问题的概念性设计,都是基于泥潭文化的,这正是我们要认真分析泥潭文化的成因的道理之所在。 那么,解决这个问题的基本概念是什么呢?就是小鳄鱼的资格问题,也就是说,我们公司并不是不想拿出钱来,而是小鳄鱼的资格不够。 所谓资格,也就是权力。因为权力是泥潭文化中唯一认同并奉行的行事标准。 这样我们就到了第三步解决问题的方案的地步,针对小鳄鱼的权力定位,我们的方案是:不付钱。 但是如果我们明确的告诉小鳄鱼说,我们不付你钱,因为你的权力太小,那问题就麻烦了,所以正确的做法是,为小鳄鱼设置障碍,不是我们不给他钱,是他自己拿不到。 然后是第五步,要关注局势是否发生了变化,小鳄鱼的态度是什么呢?按照泥潭文化的心理逻辑,小鳄鱼是不敢把情况向上面做正确的汇报的,因为这样一来就意味着对他自己的能力的否定,所以欺下瞒上,例来是官场的惯例与通则。 这样我们就得到了我们解决这个问题的全部思维流程: (图贴不上,略) 在这个游戏的进行过程中,秘书长的面子得到了满足,我们企业的利益也得到了维护,可以说是两全其美。当然你会问,小鳄鱼没有拿到钱,那么他们的庆典怎么办呢?这个问题是小鳄鱼的事情,与我们无关,通常来说,小鳄鱼会再找几家公司,强迫他们拿出钱来,然后哄骗秘书长说这钱是我们雷龙集团掏出来的,由此证明他的办事能力很强。如果小鳄鱼选择了这个方案,那我们就高枕无忧坐享其成了。反之,如果小鳄鱼没有选择这一个方案,而是实话实说,那么,他的能力就会受到来自职场内部的高层怀疑,不要说他日后的前程,能不能还在政府中站得住脚,那可就难说了。 下面我们再来看我们与小鳄鱼的博奕均衡局势图。当老青蛙说道这里的时候,小恐龙再也忍不住了,脱口叫出声:“博奕论?老青蛙你居然懂得博奕论?” 老青蛙正色道:正确的说法是,我们是博奕论的实践者,早在博奕论理论被发明的三千年前,我们在泥潭中所获得的智慧就是勾心斗角的相互猜度。 说完这句话,老青蛙在白板上绘出了公司与小鳄鱼的博奕均衡局势矩阵: 雷龙集团下属子公司 支付两百万 不支付两百万 小鳄鱼 从雷龙公司拿到两百万 (5,0) (0,5) 从其它公司弄来两百万 (10,0) (5,5) 从对抗值决策矩阵上我们可以得到结论,小鳄鱼最聪明的做法,就是另外找几家他能够欺负得了小公司,从其它公司弄来两百万完成任务,而我们无论如何也会选择不支付。 小恐龙听得连连点头:“可是,如果来的不是小鳄鱼,而是其它动物呢?” 老青蛙笑了:如果来的不是小鳄鱼的话,我们方案也要随之发生变化,比如说,我们考虑一种极端情况,秘书长亲自拿钱,尽管这种情况不会出现,但我们在决策时仍然要考虑充分: 秘书长大鳄鱼亲自出马的解决赞助问题思维模式图 第一步 定义问题 给秘书长大鳄鱼以面子 第二步 设计概念 钱要付,但不能全部满足 第三步 提出解决方案 财务找借口,公司周转资金不足 第四步 执行解决方案 由财务部门给秘书长设置障碍 第五步 化解风险 秘书长拿不到全部的钱,但面子获得满足 一般来说,我们在实际操作中都有一个底线,这个底线可参考下图: 出面动物职位 应对方案 市长 满足其全部要求的30% 秘书长 满足其全部要求的10% 处长 满足其全部要求的5% 科长 满足其全部要求的1% 无职无权的小鳄鱼 不满足 说到这里,老青蛙加重语气,对全部课程作了一个总结: 小恐龙,现在你明白你错在什么地方了吗?见小恐龙摇头,他继续说下去,当总经理吩咐你带着小鳄鱼去财务部取支票的时候,他真正的意思是让你来解决这个问题,或者说,由你来执行这个方案,可是你不明白总经理的意思,你已经习惯了西方恐龙世界的思维方式,下达的命令一定要明确,信息传递不容含糊。而这一条,在泥潭国度是绝对行不通的,会把企业搞死的! |