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3.3 编译和链接Hello程序
虽然我们到现在为止还没有写任何一行代码,但我们确实得到了一个完整的可运行的程序。要编译运行程序,可以选择Build-(或按快捷键F7),编译该程序。编译完后再选择Build-Execute
Hello.exe(或按快捷键CTRL+F5),运行该程序。也可以直接按CTRL+F5,系统提示是否编译,回答“Yes”,Visual
Studio将自动编译链接并运行Hello.exe程序。
Hello.exe程序执行后,显示如图3.8所示的窗口。窗口标题为Untitled-Hello。现在我们要在窗口内显示“Hello,world”字样,为此需要手工编辑代码。在类视图(ClassView)中点CHelloView前面的加号,展开CHelloView树,显示它的类成员函数和数据成员。双击OnDraw函数,Visual Studio将打开HelloView.cpp文件并将光标定位在OnDraw函数定义开始处。在OnDraw函数中手工加入代码,如下所示(黑体字为自己加入的代码)。 void CHelloView::OnDraw(CDC* pDC) { CHelloDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here CString str("Hello,World!"); pDC->TextOut(10,10,str); } 编译并运行该程序,弹出如图3.9所示的窗口。在窗口左上角显示“Hello,World!”。
图3.9 显示“Hello,World!”的窗口 到现在为止,我们只写了两行代码,就完成了SDK下需要几百行程序才能完成的工作。这应当归功于Visual Studio提供的AppWizard以及MFC框架在幕后所作的大量工作。为了更好的理解和设计基于MFC框架的程序,我们分析一下MFC框架所做的工作。
作者: 不详, 来源: Visual C++王朝 |