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样式表全接触(8)
周勇生 (09/05/2000)

5、Chroma 滤镜

语法:{filter:chroma(color=属性值);}

作用:该滤镜能够使图像中的某一颜色变成透明色。

参数: COLOR属性用来指定要变为透明色的颜色,通过该属性值的设定,我们可以来过滤某图象中的指定颜色。

实例:

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">

<meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 4.0">

<meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document">

<title>样式表滤镜实例</title>

<style>

<!--

p { color: #FF0000; font-size: 36pt; text-decoration: blink; font-weight: bold }

p {filter:chroma(color=#0000fe);}

-->

</style>

</head>

<body>

<p>样式表滤镜实例</p>

</body>

</html>

6、FlipH 滤镜

语法:{filter:filph}

作用:该滤镜能够使HTML对象进行左右对换,一般适用于图象对象。

参数:该滤镜没有参数。

7、FlipV 滤镜

语法:{filter:filpv}

作用:该滤镜能够使HTML对象进行上下对换,一般适用于图象对象。

参数:该滤镜没有参数。

8、Wave 滤镜

语法:{filter:wave(add=属性值1,freq=属性值2,lightstrength=属性值3,phase=属性值4,strength=属性值5);}

作用:该滤镜能够使被过滤对象生成正弦波形,从而能造成一种变形幻觉,其具体效果是由小括号中的各属性名及其对应的属性值来产生的,一般适用于图象对象。

参数:add属性是一个布尔值,它用来决定是否将原始图象加入最后的效果之中。

freq属性是指波纹的频率,也就是指定在对象上一共需要产生多少个完整的波纹。

phase属性是用来设置正弦波的偏移量,也就是决定波形的形状,其属性值的取值范围为从0到360度。

lightstrength属性可以对于波纹增强光影的效果,其取值范围为从0到100。

strength属性是用来决定波形振幅的大小。

9、Shadow 滤镜

语法:{filter:shadow(color=属性值1,direction=属性值2);}

作用:该滤镜能够使对象产生一种阴影效果,其具体效果是由小括号中的各属性名及其对应的属性值来产生的。

参数:color属性是用来设置阴影的颜色。

direction属性是用来设置投影的方向,取值范围为0度到360度,其中0度代表垂直向上,然后每45度为一个单位,该属性的默认值是向左的270度。

实例:

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">

<meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 4.0">

<meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document">

<title>样式表滤镜实例</title>

<style>

<!--

p { color: #FF0000; font-size: 36pt; text-decoration: blink; font-weight: bold }

p {filter:shadow(color=#00ff00,direction=2);}

-->

</style>

</head>

<body>

<p>样式表滤镜实例</p>

</body>

</html>