您的位置:寻梦网首页编程乐园Java天地Core JavaJAVA程序员必读
JAVA程序员必读:基础篇(2)面向对象编程概念
    
编译:ZSC/太平洋网络学院

2.1什么是对象

除了变量,软件自行车同样有用于刹车、改变踏板步调以及改变档位的方法。这些方法就是熟知的实例方法因为它们检查或者改变特殊自行车实例的状态。

以上的对象图显示了对象的变量组成了圆心部分。方法处在变量的四周并且在程序中从其它对象隐藏了对象的核心。用保护方法的方法来包装对象的变量称为封装。这个对象图就是对象理想的表示法,也是面向对象系统设计者努力的最后目标。然而这并不是全部的内容。通常,出于某种现实的理由,对象可能暴露它的一些变量或者隐藏一些方法。在JAVA编程语言中,一个对象可以为变量和方法指定四种访问等级中的一种。这个访问等级决定哪个对象和类可以访问变量或者方法。在JAVA中访问变量和方法可以转换为控制访问类的成员函数。封装相关的变量和方法到一个简洁的软件集是一个简单而且强有力的方法,它为软件开发者提供了两个主要好处:

模块性:对象的源代码可以独立于其它的对象源代码来进行编写和维护。同样,对象可以很容易地在系统中传递。你可以将你的自行车对象给其它的对象,它仍然可以正常工作。

信息隐藏:一个对象如果有一个公共的界面,那么其它的对象就可以与之进行通讯。这个对象可以维护私人的信息和方法,它可以在任何时候被改变而不影响依耐于它的其它对象。所以你不必理解自行车中齿轮的机理就可以使用它。

[上一页] [下一页]