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JAVA程序员必读:基础篇(3)语言基础
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编译:ZSC/太平洋网络学院
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语言基础
3.1 变量
你可以在程序中使用变量来容纳数据。这一小节将数据类型、怎样初始化变量以及怎样在代码块中引用变量。
实际上,对象是存储它的状态在变量中的。它的具体定义为:变量是用标识符命名的数据项。
你必须清除地为你想在程序中使用地每一个变量提供一个名字和类型。这个变量的名字必须是一个合法的标识符:以字母开头的一串Unicode字符。你可以使用变量名来引用变量包含的数据。这个变量的类型决定了什么类型的数值可以容纳以及什么的操作可以对它进行操作。为了得到一个变量、类型和名字,你必须编写变量声明,如下:
type name
除了名字和类型你还要给变量一个作用域。变量的作用域是由变量声明位置决定的。
以下MaxVariablesDemo程序,声明了八个不同类型的变量,如下:
这个程序的输出为:
The largest byte value is 127
The largest short value is 32767
The largest integer value is
2147483647
The largest long value is 9223372036854775807
The largest float value is 3.40282e+38
The largest double value is
1.79769e+308
The character S is upper case.
The value of aBoolean is true
下面的部分详细介绍了变量的各个方法,包括数据类型、名字、作用域、初始化以及final变量。这个MaxVariablesDemo程序使用了你可能不熟悉并且不在本节提到的两项:几个常数MAX_VALUE以及一个if-else语句。每个MAX_VALUE常数是定义在由JAVA平台提供的其中一个数字类中,它是最大的数值。
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