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JavaScript高级教程 - 第五课 作者: Thau 第二页:打印变量一旦你发现一个错误, 就可以清除它。 不幸的是, 发现它们的 出处并不总是很容易 - 你的大部分调试时间只是花在指出错 误的位置。 最可靠的方法之一是在你的代码中加入一些简单的语句打印出 正在发生什么。 假如你在下面的两段程序中发现一个问题: function getName() { var first_name = prompt("what's your first name?",""); var last_name = prompt("what's your last name?",""); var the_name = first_name + " " + last_name; } function theGreeting() { var the_name = ""; the_name = getName(); if (the_name == "Dave Thau") { alert("Hello, oh greatest one!"); } else { alert("Ahoy palloi!"); } } 运行这段程序, 看看你是否能发现出了什么问题(Netscape 3.x 的用户可能会遇到一些错误检查的问题, 这是由于Netscape 3.x 本身的原因, 以下的Javascript例子与此相同)。 如果你在警告 对话框中随意输入一些名字, 你会得到问候:“Ahoy palloi!”。 但是, 如果你在第一个提示对话框中输入“Dave”, 在第二个中 输入“Thau”, 你应该得到“Hello,oh greatest one!”这条 信息。 然而, 你还是只得到“Ahoy palloi!”这条信息。 很明显, 函数中出了错误。 在这个简单的例子程序中, 你或许只是查看 JavaScript代码就能发现错误。 然而, 当你的代码变得越来越复 杂时, 只靠目测来发现错误会变得愈加困难。 如果JavaScript没能捕获你的错误, 你也没有通过查看代码发现 错误, 有时打印出变量会对你有所帮助。 最简单的方法是象下面 这样使用一个alert(): // theGreeting gets a name using getName, then presents // one or two alert boxes depending on what the name is function getName() { var first_name = prompt("what's your first name?",""); var last_name = prompt("what's your last name?",""); var the_name = first_name + " " + last_name; alert("in getName, the_name is: " + the_name); } // theGreeting gets a name using getName, then presents // one of two alert boxes depending on what the name is function theGreeting() { var the_name = ""; the_name = getName(); alert("after getName, the_name = " + the_name); if (the_name == "Dave Thau") { alert("hello, oh greatest one!"); }else{ alert("ahoy palloi!"); } } 请注意我们已经在所有重要的地方加入警告语句。 现在试着运行 这段程序。 如果你输入名称“Dave”和“Thau”, 你会注意到第 一个警告显示“in getName, the_name is: Dave Thau,”, 但 是第二个警告显示“after getName, the_name = undefined,”, 这就告诉你在getName()的最后一行事情变得糟糕起来。 不知何 故, the_name只在函数存在前正确, 但是theGreeting没有给变 量the_name正确赋值。 当你写的函数能正确运行, 但返回值出现 问题时, 你最先要做的就是检查你是否的确让其返回了一个值。 很明显, 问题就出在这儿。 getName()函数指出了名称, 但没有 返回它。 所以我们应把语句“return the_name;”加到函数末尾。 把一些警告对话框加入你的代码中是很有帮助的。 不幸的是, 每 隔一行就按一次“OK”也是一种痛苦。 不用警告对话框也能调试代码。 一种选择是把调试信息写到窗体 的一个文本区内。 另一种可能是把调试信息写在另一个窗口上。 这儿有一个把调试信息写在下面文本区的调试代码的例子。 使你的调试经历更舒适的第三个诀窍是这样的:创建不同的调试 等级, 然后设置“调试”变量。 下面就是在此页上运行的 JavaScript代码: // debug can be either none, alert, or textarea // depending on the kind of debugging I want to do // var debug = "none"; // function getName gets a first and last name, // concatenates them with a space in between, // and returns the name function getName() { var first_name = prompt("what's your first name?",""); var last_name = prompt("what's your last name?",""); var the_name = first_name + " " + last_name; var error_message = "in getName, the_name is: " + the_name; doError("in getName, the_name is: " + the_name); } // theGreeting gets a name using getName, then presents // one of two alert boxes depending on what the name is function theGreeting() { var the_name = ""; the_name = getName(); doError("after getName, the_name = " + the_name); if (the_name == "Dave Thau") { alert("hello, oh greatest one!"); } else { alert("ahoy palloi!"); } } // doError is the error handling routine // depending on the type of debug message // it presents either no debug message, an alert // or puts the message in a textarea // function doError(the_message) { if (debug == "alert") { alert(the_message); } else if (debug == "textarea") { window.document.the_form.the_text.value += the_message + "<br>\n"; } } 请注意我已经定义了一个叫“debug”的变量, 它可以是 “none”, “alert”或“textarea”。 于是当我想产生一个错 误信息时, 我把它送给函数doError(), 此函数可能什么也不做, 或者显示一个消息对话框, 或者把消息粘贴到一个文本区中, 这 取决于我怎样设置调试变量。 当你想同时看到多条错误信息时, 你可以设置调试变量为“textarea”。 当你准备把你的代码显示 给全世界时, 你只需要把调试变量设为“none”, 于是错误信息 将不再出现, 这样可以省去发现和清除所有调试语句的麻烦。 通常, 程序员可以创建不同的调试等级, 如“none”, “brief” 和“extreme”。 “brief”将打印一些调试信息, “extreme” 将打印大量调试信息, “none”当然不会打印任何信息。 如果你按此方法建立你的调试系统, 你可以在编码时把调试等级 设为“brief”, 在准备公布你的JavaScript时把调试变量设为 “none”。 如果有不可思议的事情发生, 并且你不知道去哪儿发 现问题, 你可以把调试等级设为“extreme”, 然后流览所有的 调试信息直到发现可疑的地方。 好了, 调试系统就讨论到这儿。 现在让我们看看JavaScript编码 器产生的一般性错误。 >> JavaScript高级教程 来源: Wired Digital Inc. |