很多软件运行时会在系统托盘区(就是桌面右下角显示时间的区域)出现一个小图标,它作为程序运行的一个标志,我们可以通过使用小图标所弹出的菜单来控制应用程序的状态。本例就给出了一个功能比较完整的托盘程序,我们可以看到怎样用API函数Shell_NotifyIcon来添加、删除、更改托盘图标;而且例中还演示了为托盘图标添加右键菜单和浮动提示的方法。
为了学习方便,提供的源码已经作了详细的中文注释,看看源码框中的代码:
程序中用到了Shell_NotifyIcon、SendMessage、CallWindowProc、SetWindowLong等API函数,其中Shell_NotifyIcon是主要的函数,它用来添加、删除、更改系统托盘区(taskbar
status area)的图标,所以我们先来看看这个函数的声明和参数:
使用API函数之前必须先在程序中声明如下:
Declare Function Shell_NotifyIcon Lib "shell32.dll"
Alias "Shell_NotifyIconA" (ByVal dwMessage As Long, lpData As NOTIFYICONDATA)
As Long
其中各参数的意义如下表:
参数: |
意义 |
dwMessage |
为消息设置值,它可以是以下的几个常数值:0、1、2
NIM_ADD = 0 加入图标到系统状态栏中
NIM_MODIFY = 1 修改系统状态栏中的图标
NIM_DELETE = 2 删除系统状态栏中的图标
|
LpData |
用以传入NOTIFYICONDATA数据结构变量,其结构如下所示:
Type NOTIFYICONDATA
cbSize As Long 需填入NOTIFYICONDATA数据结构的长度
HWnd As Long 设置成窗口的句柄
Uid As Long 为图标所设置的ID值
UFlags As Long 设置uCallbackMessage,hIcon,szTip是否有效
UCallbackMessage As Long 消息编号
HIcon As Long 显示在状态栏上的图标
SzTip As String * 64 提示信息
End Type
|
返回值 |
Long,非零表示成功,零表示失败 |
在使用这个API函数之前我们应该先定义结构类型NOTIFYICONDATA:
Public Type NOTIFYICONDATA
cbSize As Long HWnd As Long
Uid As Long UFlags As Long
UCallbackMessage As Long
HIcon As Long
SzTip As String * 64
End Type
然后定义一个NOTIFYICONDATA的变量TheData来记录设置托盘图标的数据
Private TheData As NOTIFYICONDATA
这时我们就可以使用这个函数来设置系统托盘图标了,具体方法如下:
1、添加图标
With TheData
.Uid = 0
.HWnd = frm.HWnd 'frm.HWnd是程序主窗体的句柄
.cbSize = Len(TheData)
.HIcon = frm.Icon.Handle 'frm.Icon.Handle指向主窗体的图标
.UFlags = NIF_ICON
.UCallbackMessage = TRAY_CALLBACK
'作用是允许返回消息,在下一节中会有详细解释。
.UFlags = .UFlags Or NIF_MESSAGE
.cbSize = Len(TheData)
End With
Shell_NotifyIcon NIM_ADD, TheData '根据前面定义NIM_ADD,设置为“添加模式”,然后添加
2、删去图标
With TheData
.UFlags = 0
End With
Shell_NotifyIcon NIM_DELETE, TheData '根据前面定义NIM_DELETE,设置为“删除模式”
3、更改图标
With TheData
.HIcon = pic.Handle 'pic是图片狂PictureBox,存放图标文件
.UFlags = NIF_ICON
End With
Shell_NotifyIcon NIM_MODIFY, TheData '根据前面定义NIM_MODIFY,设置为“更改模式”
4、为图标添加浮动提示信息
With TheData
.SzTip = tip & vbNullChar 'tip是字符串string,存储提示信息
.UFlags = NIF_TIP '指明要对浮动提示进行设置
End With
Shell_NotifyIcon NIM_MODIFY, TheData '根据前面定义NIM_MODIFY,设置为“修改模式”
通过以上几段代码我们就能根据自己需要添加、删除、更改系统托盘图标,并能添加系统图标上的浮动提示信息。但这时的托盘图标是孤立的,我们并不能利用它来控制应用程序的行为,怎么办呢?别急,接着下节的内容会继续这个例子的介绍,并给你答案的。
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