然后,打开flash,做好你所需要的背景层。(图4)(这里我对文字的定义就不再重复了,我只做如何嵌入gif图象的介绍。)然后,重新建立一个新层,用file--import--import
image,找到你所需要的图片,然后点击ok。(图5)图片就被调入到flash里面了。你还可以在图片上写文字,写好之后用鼠标把整个范围圈住,(图6)定义为一个graphicsymbol。当图片被定义为symbol以后你就可以用对symbol的所有操作对其进行大小,颜色,透明度的改变了。如果你还要导入图片,那么过程和上面的一样。但是,导入一个gif或者bmp图象,当你把fla文件输出为swf文件的时候,在导入图象的那一桢会有很高的字节数,所以不要一次就导入很多的图片,你可以分开导入,或者在导入这些图片之前用一段简单的symbol运动做为前奏,这样当图片导入的时候才不会出现断桢(当你在网上实际看到的时候屏幕会停止不动)的情况。 |