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Visual C++编程技巧83例
Visual C++编程技巧之六
可以使用新的BS_PUSHBUTTON 风格位和检测框以及按钮来创建一个三态下压按钮。这很容易,只需将检测框和按钮拖拉到对话中并指定属性Push—like即可。不用任何附加程序就可以成为三态下压按钮。 分配一个控件对象的实例并调用其Create成员函数。开发者最容易忽略两件事:忘记指定 WS_VISBLE标签和在栈中分配控件对象。下例动态地创建一个下压按钮控件: //In class declaration (.H file ). private : CButton* m _pButton ; //In class implementation (.cpp file ) . m_pButton =new CButton ; ASSERT_VALID (m_pButton); m_pButton —>Create (_T ("Button Title ") , WS_CHILD |WS_VISIBLE |BS_PUSHBUTTON. Crect ( 0, 0, 100 , 24) , this , IDC _MYBUTTON ) 如果用户在编辑控件中只允许接收数字,可以使用一个标准的编辑控件并指定新的创建标志ES_NUMBERS,它是Windows 95新增加的标志,该标志限制 编辑控件只按收数字字符。如果用户需要复杂的编辑控件,可以使用Microsoft 的屏蔽编辑控件,它是一个很有用的OLE定制控件。 如果希望不使用OLE 定制控件自己处理字符,可以派生一个CEdit 类并处理WM_CHAR消息,然后从编辑控件中过滤出特定的字符。首先,使用ClassWizard 建立一个 CEdit的派生类,其次,在对话类中指定一个成员变量将编辑控件分类在OnInitdialog 中调用CWnd: : SubclassDlgItem . //In your dialog class declaration (.H file ) private : CMyEdit m_wndEdit ; // Instance of your new edit control . //In you dialog class implementation (.CPP file ) BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( ) { … //Subclass the edit lontrod . m_wndEdit .SubclassDlgItem (IDC_EDIT,this ); … } 使用ClassWizard处理WM_CHAR消息,计算nChar参量并决定所执行的操作,用户可以确定是否修改、传送字符。下例说明了如何显示字母字符,如果字符是字母字符,则调用CWnd ; OnChar,否则不调用OnChar. //Only display alphabetic dharacters . void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UITN nFlags ) { //Determine if nChar is an alphabetic character . if (: : IsCharAlpha ( ( TCHAR) nChar ) ) CEdit : : OnChar (nChar, nRepCnt , nFlags ); } 如果要修改字符,则不能仅仅简单地用修改过的nChar调用CEdit : : OnChar,然后CEdit: : OnChar调用CWnd: : Default获取原来的wParam 和lParam 的值 ,这样是不行的。要修改一个字符,需要首先修改nChar,然后用修改过的nChar调用CWnd: : DefWindowProc。下例说明了如何将字符转变为大写: //Make all characters uppercase void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UINT nFlags ) { //Make sure character is uppercase . if (: : IsCharAlpha ( .( TCHAR) nChar) nChar=: : CharUpper (nChar ) ; //Bypass default OnChar processing and directly call //default window proc. DefWindProc (WM_CHAR, nChar , MAKELPARAM (nRepCnt , nFlags )) ; } 有两种方法。其一,可以在父类中指定控件的颜色,或者利用MFC4.0新的消息反射在控件类中指定颜色。当控件需要重新着色时,工作框调用父窗口(通常是对话框)的CWnd: : OnCrtlColor,可以在父窗口类中重置该函数并指定控件的新的绘画属性。例如,下述代码将对话中的所有编辑控件文本颜色改为红色: HBRUSH CAboutDig : : OnCtlColor (CDC * pDCM , CWnd * pWnd , UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor ); //Draw red text for all edit controls . if (nCtlColor= = CTLCOLOR_EDIT ) pDC —> SetTextColor (RGB (255 , 0 , 0 , ) ) ; return hbr ; } 然而,由于每个父窗口必须处理通知消息并指定每个控件的绘画属性,所以,这种方法不是完全的面向对象的方法。控件处理该消息并指定绘画属性更合情合理。消息反射允许用户这样做。通知消息首先发送给父窗口,如果父窗口没有处理则发送给控件。创建一个定制彩色列表框控件必须遵循下述步骤。 首先,使用ClassWizard 创建一个CListBox 的派生类并为该类添加下述数据成员。 class CMyListBox ; publilc CListBox { … private; COLORREF m_clrFor ; // foreground color COLORREF m_clrBack ; //background color Cbrush m_brush ; //background brush … } ; 其次,在类的构造函数中,初始化数据中。 CMyListBox : : CMyListBox () { //Initialize data members . m_clrFore =RGB (255 , 255 , 0) ; // yellow text m_clrBack=RGB (0 , 0 , 255) ; // blue background m_brush . CreateSolidBrush (m _clrBack ); } 最后,使用ClassWizard处理反射的WM_CTLCOLOR(=WM_CTLCOLOR)消息并指定新的绘画属性。 HBRUSH CMyListBox : : CtlColor (CDC* pDC, UINT nCtlColor ) { pDC—>SetTextColor (m_clrFore); pDC—>SetBkColor (m_clrBack); return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle () } 现在,控件可以自己决定如何绘画,与父窗口无关。 调用CWnd::SetRedraw 清除重画标志可以禁止CListBox(或者窗口)重画。当向列表框添加几个项时,用户可以清除重画标志,然后添加项,最后恢复重画标志。为确保重画列表框的新项,调用SetRedraw (TRUE) 之后调用CWnd::Invalidate。 //Disable redrawing. pListBox->SetRedraw (FALSE); //Fill in the list box gere //Enable drwing and make sure list box is redrawn. pListBox->SetRedraw (TRUE); pListBox->Invalidate (); 由于没有CEdit:: AppendText函数,用户只好自己做此项工作。调用CEdit:: SetSel移动到编辑控件末尾,然后调用CEdit:: ReplaceSel添加文本。下例是AppendText 的一种实现方法: void CMyEdit:: AppendText (LPCSTR pText) { int nLen=GetWindowTextLength (); SetFocus (); SetSel (nLen, nLen); ReplaceSel (pText); } 可以通过调用CDC:: SlectStockObject使用Windows的几个预定义的对象,诸如刷子、笔以及字体。下例使用了Windows预定义的笔和刷子GDI对象在视窗中画一个椭圆。 //Draw ellipse using stock black pen and gray brush. void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC) { //Determine size of view. CRect rcView; GetClientRect (rcView); //Use stock black pen and stock gray brush to draw ellipse. pDC->SelectStockObject (BLACK_PEN); pDC->SelectStockObject (GRAY_BRUSH) //Draw the ellipse. pDC->Ellipse (reView); } 也可以调用新的SDK函数GetSysColorBrush获取一个系统颜色刷子,下例用背景色在视窗中画一个椭圆: void CsampleView:: OnDraw (CDC* pDC) { //Determine size of view. CRect rcView; GetClientRect (rcView); //Use background color for tooltips brush. CBrush * pOrgBrush=pDC->SelectObject ( CBrush::FromHandle (::GetSysColorBrush (COLOR_INFOBK))); //Draw the ellipse. pDC->Ellipse (rcView); //Restore original brush. pDC->SelectObject (pOrgBrush); } 可以调用GDIObject:: GetObject。这个函数将指定图表设备的消息写入到缓冲区。下例创建了几个有用的辅助函数。 //Determine if font is bold. BOOL IsFontBold (const CFont&font) { LOGFONT stFont; font.GetObject (sizeof (LOGFONT), &stFont); return (stFont.lfBold)? TRUE: FALSE; } //Return the size of a bitmap. CSize GetBitmapSize (const CBitmap&bitmap) { BITMAP stBitmap; bitmap.GetObject (sizeof (BITMAP), &stBitmap); return CSize (stBitmap.bmWidth, stBitmap. bmHeight); } //Create a pen with the same color as a brush. BOOL CreatePenFromBrush (Cpen&pen, cost Cbrush&brush) { LOGBRUSH stBrush; brush.Getobject (sizeof (LOGBRUSH), &stBrush); return pen. Createpen (PS_SOLID, 0, stBrush.ibColor); } |