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Flash 入门教程
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第二天:对flash工具和图标的简单解释

作者:邹润

 

图1   这是一个当前工作区的控制窗口,你点击Modify- ->Movie,或者用Ctrl+M就可以击活这个窗口。Frame rate这是命令你每秒播放的桢数,如果你要的效果很强烈很快,就象MTV的那种闪来闪去的效果,那你就把frame rate加大。 Dimendions是定义你flash尺寸的大小,也就是你工作区的大小。 Grid这是定义work area的网格尺寸的大小。Show grid是决定是否显示网格。(最好还是显示,这样可以在你做图的时候帮助你把图片做得更好,更准确)colorbackground是背景的颜色,你可以在做不同效果的时候随时随地地做改动。

 

 
(图2)这个是你当前场景的一个参数表,scene1是你操作的场景,你可以在Insert中增加scene,这样可以编辑出比较复杂的flash动画。第2个数字1表示当前操作frame的位置,12.0fps代表每秒播放的frame的数目。最后的一个数字表示在当前操作frame以前总共持续的时间。比如:scene2,28,14.0fps,2.0s就表示当前操作frame的位置在第2场景的第28桢,每秒播放14桢,共持续2秒的时间。

 

(图3)   如果你在做flash动画的时候用了2个以上的场景,那么在你的frame操作区的的右边会出现如图3所示的标示,白色代表你操作当前的场景。对于一个flash的熟练使用者来说,制造不同的场景会收到更好的效果。它可以把你网页互动功能体现得更充分。一个场景和另一个场景之间一般都用按扭(button)来连接起来,这就有点象html中的连接,但不同的是,它在视觉角度上有很好的互动性,但它是整个flash的一个组成部分,而不用再去读取新的文件。

 

(图4)(图5)(图6)(图7)(图8)

这是对线段操作的工具,使曲线变得圆滑。

这是对线段操作的工具,使曲线变得凸凹带棱角。

对图形(graphic,button,mclip)操作,进行旋转。如:图5

对图形(graphic,button,mclip)操作,进行图片的放大缩小。如:图6。7。8

 

层(layer)操作的图标

注意

  这几条标志很重要,千万要记住。用你的鼠标点击frame的那个黑色的方向向下的箭头就可以选择把当前层锁住(lock)隐藏(hidden)转化为当前层(current)或者是一般层。

普通层。这一层会显示,但会被在其他层的操作所影响。

这是把层锁住的标志。这一层会显示,但不会被在其他层的操作所影响。

隐藏当前层。在操作的时候不显示这一层。不会被在其他层的操作所影响。

这是你操作当前层的标志。所以在一般情况,把不用操作的层锁上比较好。

 

 
  好了,今天就先说这么多吧。其实你可以试试看把不同形状的symble组合起来,把它们分别放在不同的layer里面,再设定不同的路径,那样做出来的效果不就好看多了?